UXAIRFORCE

Tag: Figma

Projektowanie delight beyond confetti – lekcje od original designer FigJam #EN239

Jak projektować „delight”? Jenny Wen, twórczyni FigJam, dzieli się frameworkiem, który wykracza poza proste animacje i konfetti.
10 min czytaniaCzytaj więcej

Jak kierownik ds. designu w Hex zarządza zespołem? Notatki z rozmowy z Adamem Storr #EN229

Jak kierownik ds. designu w Hex zarządza zespołem? Praktyczne metody Adama Storr: od title cards w Figmie po „smak Hex” w spotkaniach 1:1.
9 min czytaniaCzytaj więcej

Design systems: jak designer i developer mogą budować razem #EN221

Jak projektanci i deweloperzy mogą efektywnie współpracować? Kluczem jest zrozumienie, że tarcie jest naturalne, a obejścia systemu to cenna mapa drogowa.
13 min czytaniaCzytaj więcej

Figma walczy o przetrwanie w erze AI: Sites i Make – nowa nadzieja dla designerów? #EN76

Figma kontratakom z nowymi produktami: Sites i Make. Czy nowe narzędzia wystarczą, by przetrwać zagrożenie ze strony AI i utrzymać pozycję lidera?
5 min czytaniaCzytaj więcej

Podsumowanie Config 2025 – Grid, Sites, Make, Buzz i Draw #EN75

Figma przedstawiła na Config 2025 pięć rewolucyjnych produktów: Grid, Sites, Make, Buzz i Draw. Zobacz, jak mogą zmienić Twój workflow.
6 min czytaniaCzytaj więcej

Bolt + Figma – jak zamienić design w działającą aplikację w kilka minut #EN13

Odkryj, jak zamienić swoje projekty Figma w działające aplikacje w kilka minut dzięki przełomowej integracji Bolt, która rewolucjonizuje proces tworzenia produktów cyfrowych.
5 min czytaniaCzytaj więcej