TL;DR
- Nowa integracja Bolt + Figma pozwala przekształcić projekt z Figmy w działającą aplikację poprzez dodanie „bolt.new” przed linkiem do projektu Figma
- Konwersja zachowuje pixel-perfect design, a jednocześnie tworzy semantyczny, funkcjonalny kod HTML/CSS/JS
- Możesz tworzyć nie tylko statyczne strony, ale też interaktywne aplikacje – od prostych landing page, przez gry 2D, aż po złożone aplikacje SaaS z logiką biznesową
- Automatycznie rozpoznaje komponenty UI i przekształca je w działające elementy (przyciski, karty, formularze)
- Umożliwia programowanie poprzez promptowanie (vibe coding) – wystarczy opisać funkcjonalność, a Bolt ją zaimplementuje
- Działa najlepiej z projektami wykorzystującymi auto layout w Figma dla lepszej responsywności
Encrypted Notes to seria, w której dzielę się notatkami i przemyśleniami z wartościowych materiałów, na które trafiam. To przede wszystkim moje własne notatki, ale uznałem, że mogą przydać się również Tobie. Dzisiaj omawiam integrację Bolt + Figma, która rewolucjonizuje sposób tworzenia aplikacji webowych.
Figma + Bolt = magia konwersji designu na kod
Wiele osób pamięta, jak trudne było przeniesienie designu do działającego kodu. Projektowanie w Figmie, a następnie ręczne kodowanie UI to proces, który zajmował dni lub tygodnie. Nowa integracja Anima (1,4 miliona instalacji!) z Bolt zmienia to w proces trwający kilka minut.
Jak to działa? Prosto:
- Otwórz swój projekt w Figmie
- Wpisz „bolt.new/” przed linkiem Figmy (lub kliknij przycisk w interfejsie)
- Bolt automatycznie pobiera design, analizuje strukturę, wyodrębnia zasoby i tworzy działającą aplikację
- Natychmiast możesz zacząć rozszerzać funkcjonalność przez promptowanie
Co więcej, tworzony kod nie jest zwykłym statycznym HTML-em – to semantyczna struktura z prawidłowym HTML, CSS i JavaScript, która zachowuje pixel-perfect design, a jednocześnie zapewnia responsywność i dostępność.
Trzy poziomy zaawansowania projektu
W trakcie demonstracji pokazano trzy przykłady wykorzystania integracji, o rosnącym poziomie złożoności:
1. Landing page – dla zespołów marketingowych
To najprostszy przypadek użycia. Projektant tworzy landing page w Figmie, a marketingowiec może natychmiast przekształcić go w działającą stronę. W prezentacji pokazano, jak w kilka minut przekształcono landing page dla fikcyjnej gry „Raccoonin”.
Dodanie animacji i mikrointerakcji jest równie proste – wystarczy promptowanie:
„Chcę, żeby tytuł, podtytuł, przycisk App Store i Play Store pojawiały się po kolei, z efektem fade in i slide up”
W kilka sekund Bolt dodał animację dokładnie tak, jak opisano.
2. Interaktywna gra 2D
To najbardziej zaskakujący przykład. Projektant umieścił w Figmie assets do gry: postać szopa, platformy, monety, pizzę, itd. Następnie, jednym promptem:
„Wyodrębnij sekcję gry do nowego komponentu i spraw, by działała. Dodaj sterowanie strzałkami lewo-prawo do poruszania szopem, strzałka w górę do skoku, grawitację, zbieranie punktów, zbieranie pizzy i miganie efektu”
W rezultacie powstała działająca gra platformowa 2D! Szop poruszał się zgodnie z instrukcjami, skakał, zbierał monety (które zwiększały punktację) i pizzę (która dawała „serce”).
Prowadzący byli zdumieni, że jednym promptem udało się stworzyć funkcjonalną grę. Erik z Bolt stwierdził: „To jest pierwsze takie zastosowanie, jakie widziałem. Totalnie zwala z nóg.”
3. Aplikacja do zarządzania zadaniami
Najbardziej zaawansowany przykład pokazywał konwersję designu aplikacji typu SaaS. Za pomocą około 30 promptów stworzono w pełni funkcjonalną aplikację do zarządzania zadaniami z:
- Interaktywnymi kartami zadań z możliwością przeciągania
- Przełączaniem widoków (lista/tablica)
- Dodawaniem i edycją zadań
- Filtrowaniem
- Animowanym menu bocznym
Co ciekawe, nie wszystko było zaprojektowane w Figmie. Bolt potrafił wygenerować brakujące elementy (np. widok tablicy) w stylu zgodnym z designem, utrzymując spójność wizualną całej aplikacji.
Best practices dla projektowania pod Bolt + Figma
Aby uzyskać najlepsze rezultaty, warto stosować się do kilku praktyk:
- Używaj auto-layout w Figmie Bolt odczytuje ustawienia auto-layout, co pozwala na lepszą responsywność wynikowej aplikacji. Figma niedawno dodała opcję „More auto layout options” w menu kontekstowym, która pomaga w automatycznym zastosowaniu auto-layout.
- Nazywaj warstwy semantycznie Zamiast „Frame1405” używaj nazw opisujących przeznaczenie elementu, np. „header”, „product-card”, „navigation”. Bolt wykorzystuje te nazwy do lepszego zrozumienia struktury.
- Rozbijaj projekt na komponenty Jeśli masz złożony projekt, rozbij go na komponenty w Figmie. Bolt rozpoznaje komponenty i przekształca je w odpowiednie elementy kodu.
- Zacznij od UI, dodaj logikę później Najpierw skonwertuj design, upewnij się że wygląda prawidłowo, a dopiero potem dodawaj interaktywność i funkcjonalność.
- Debugowanie – zasada trzech prób Jeśli coś nie działa poprawnie, spróbuj naprawić to maksymalnie 3 razy. Jeśli nadal występuje problem, zmień podejście lub zacznij od nowa.
Co nadchodzi w przyszłości?
Podczas prezentacji zespoły Bolt i Anima zdradzili kilka planowanych funkcjonalności:
- Dodawanie nowych stron/widoków z Figmy Obecnie można przekonwertować jeden widok/ramkę. Wkrótce będzie możliwe dodawanie kolejnych widoków z Figmy do istniejącej aplikacji Bolt.
- Synchronizacja zmian Figma → Bolt Funkcja, która pozwoli na automatyczne zastosowanie zmian z Figmy do aplikacji Bolt bez utraty dodanej funkcjonalności.
- Eksport projektu z Bolt Choć nie jest to dostępne dziś, zespół potwierdził, że technologia jest gotowa i planują dodać możliwość eksportu projektu z Bolt do standardowego kodu.
- Wsparcie dla design systemów Planowane jest lepsze wsparcie dla prywatnych design systemów firm, aby łatwiej integrować je z Bolt.
Wnioski i perspektywa
Integracja Bolt + Figma zasadniczo zmienia sposób tworzenia produktów cyfrowych:
„Jeśli to zajmuje mi pół godziny, a dobremu inżynierowi tydzień, to jest to 100 razy szybsze niż myślałem” – stwierdził Avishay z zespołu Anima.
Największa wartość leży w skróceniu cyklu od pomysłu do walidacji. Zamiast tygodni spędzonych na tworzeniu prototypu, możesz go mieć w kilka minut i natychmiast poddać testom z użytkownikami.
Jak zauważył Eric z Bolt: „Wcześniej pokazywałeś statyczne zrzuty ekranu i klikalne prototypy. Teraz możesz wysłać URL do prawdziwej aplikacji i prosić o feedback z rzeczywistego używania produktu.”
Jest to szczególnie wartościowe dla:
- Przedsiębiorców testujących pomysły na produkty
- Designerów i PM-ów, którzy mogą tworzyć funkcjonalne prototypy bez czekania na inżynierów
- Firm, które chcą szybciej walidować hipotezy produktowe
- Marketingowców potrzebujących szybko tworzyć i iterować landing page
Jak widać na przykładach (zwłaszcza gry), możliwości wykraczają daleko poza statyczne strony. Granicą jest tylko wyobraźnia.
Materiały warte poznania
- Bolt – oficjalna strona narzędzia Bolt
- Anima – narzędzie do konwersji designu Figma na kod, partner integracji
Źródło
Livestream „Go from Figma to full stack app with Bolt” (17 marca 2025)
Dodaj komentarz
Musisz się zalogować, aby móc dodać komentarz.