Bolt + Figma – jak zamienić design w działającą aplikację w kilka minut #EN13

TL;DR

  • Nowa integracja Bolt + Figma pozwala przekształcić projekt z Figmy w działającą aplikację poprzez dodanie „bolt.new” przed linkiem do projektu Figma
  • Konwersja zachowuje pixel-perfect design, a jednocześnie tworzy semantyczny, funkcjonalny kod HTML/CSS/JS
  • Możesz tworzyć nie tylko statyczne strony, ale też interaktywne aplikacje – od prostych landing page, przez gry 2D, aż po złożone aplikacje SaaS z logiką biznesową
  • Automatycznie rozpoznaje komponenty UI i przekształca je w działające elementy (przyciski, karty, formularze)
  • Umożliwia programowanie poprzez promptowanie (vibe coding) – wystarczy opisać funkcjonalność, a Bolt ją zaimplementuje
  • Działa najlepiej z projektami wykorzystującymi auto layout w Figma dla lepszej responsywności

Encrypted Notes to seria, w której dzielę się notatkami i przemyśleniami z wartościowych materiałów, na które trafiam. To przede wszystkim moje własne notatki, ale uznałem, że mogą przydać się również Tobie. Dzisiaj omawiam integrację Bolt + Figma, która rewolucjonizuje sposób tworzenia aplikacji webowych.

Figma + Bolt = magia konwersji designu na kod

Wiele osób pamięta, jak trudne było przeniesienie designu do działającego kodu. Projektowanie w Figmie, a następnie ręczne kodowanie UI to proces, który zajmował dni lub tygodnie. Nowa integracja Anima (1,4 miliona instalacji!) z Bolt zmienia to w proces trwający kilka minut.

Jak to działa? Prosto:

  1. Otwórz swój projekt w Figmie
  2. Wpisz „bolt.new/” przed linkiem Figmy (lub kliknij przycisk w interfejsie)
  3. Bolt automatycznie pobiera design, analizuje strukturę, wyodrębnia zasoby i tworzy działającą aplikację
  4. Natychmiast możesz zacząć rozszerzać funkcjonalność przez promptowanie

Co więcej, tworzony kod nie jest zwykłym statycznym HTML-em – to semantyczna struktura z prawidłowym HTML, CSS i JavaScript, która zachowuje pixel-perfect design, a jednocześnie zapewnia responsywność i dostępność.

Trzy poziomy zaawansowania projektu

W trakcie demonstracji pokazano trzy przykłady wykorzystania integracji, o rosnącym poziomie złożoności:

1. Landing page – dla zespołów marketingowych

To najprostszy przypadek użycia. Projektant tworzy landing page w Figmie, a marketingowiec może natychmiast przekształcić go w działającą stronę. W prezentacji pokazano, jak w kilka minut przekształcono landing page dla fikcyjnej gry „Raccoonin”.

Dodanie animacji i mikrointerakcji jest równie proste – wystarczy promptowanie:

„Chcę, żeby tytuł, podtytuł, przycisk App Store i Play Store pojawiały się po kolei, z efektem fade in i slide up”

W kilka sekund Bolt dodał animację dokładnie tak, jak opisano.

2. Interaktywna gra 2D

To najbardziej zaskakujący przykład. Projektant umieścił w Figmie assets do gry: postać szopa, platformy, monety, pizzę, itd. Następnie, jednym promptem:

„Wyodrębnij sekcję gry do nowego komponentu i spraw, by działała. Dodaj sterowanie strzałkami lewo-prawo do poruszania szopem, strzałka w górę do skoku, grawitację, zbieranie punktów, zbieranie pizzy i miganie efektu”

W rezultacie powstała działająca gra platformowa 2D! Szop poruszał się zgodnie z instrukcjami, skakał, zbierał monety (które zwiększały punktację) i pizzę (która dawała „serce”).

Prowadzący byli zdumieni, że jednym promptem udało się stworzyć funkcjonalną grę. Erik z Bolt stwierdził: „To jest pierwsze takie zastosowanie, jakie widziałem. Totalnie zwala z nóg.”

3. Aplikacja do zarządzania zadaniami

Najbardziej zaawansowany przykład pokazywał konwersję designu aplikacji typu SaaS. Za pomocą około 30 promptów stworzono w pełni funkcjonalną aplikację do zarządzania zadaniami z:

  • Interaktywnymi kartami zadań z możliwością przeciągania
  • Przełączaniem widoków (lista/tablica)
  • Dodawaniem i edycją zadań
  • Filtrowaniem
  • Animowanym menu bocznym

Co ciekawe, nie wszystko było zaprojektowane w Figmie. Bolt potrafił wygenerować brakujące elementy (np. widok tablicy) w stylu zgodnym z designem, utrzymując spójność wizualną całej aplikacji.

Best practices dla projektowania pod Bolt + Figma

Aby uzyskać najlepsze rezultaty, warto stosować się do kilku praktyk:

  1. Używaj auto-layout w Figmie Bolt odczytuje ustawienia auto-layout, co pozwala na lepszą responsywność wynikowej aplikacji. Figma niedawno dodała opcję „More auto layout options” w menu kontekstowym, która pomaga w automatycznym zastosowaniu auto-layout.
  2. Nazywaj warstwy semantycznie Zamiast „Frame1405” używaj nazw opisujących przeznaczenie elementu, np. „header”, „product-card”, „navigation”. Bolt wykorzystuje te nazwy do lepszego zrozumienia struktury.
  3. Rozbijaj projekt na komponenty Jeśli masz złożony projekt, rozbij go na komponenty w Figmie. Bolt rozpoznaje komponenty i przekształca je w odpowiednie elementy kodu.
  4. Zacznij od UI, dodaj logikę później Najpierw skonwertuj design, upewnij się że wygląda prawidłowo, a dopiero potem dodawaj interaktywność i funkcjonalność.
  5. Debugowanie – zasada trzech prób Jeśli coś nie działa poprawnie, spróbuj naprawić to maksymalnie 3 razy. Jeśli nadal występuje problem, zmień podejście lub zacznij od nowa.

Co nadchodzi w przyszłości?

Podczas prezentacji zespoły Bolt i Anima zdradzili kilka planowanych funkcjonalności:

  1. Dodawanie nowych stron/widoków z Figmy Obecnie można przekonwertować jeden widok/ramkę. Wkrótce będzie możliwe dodawanie kolejnych widoków z Figmy do istniejącej aplikacji Bolt.
  2. Synchronizacja zmian Figma → Bolt Funkcja, która pozwoli na automatyczne zastosowanie zmian z Figmy do aplikacji Bolt bez utraty dodanej funkcjonalności.
  3. Eksport projektu z Bolt Choć nie jest to dostępne dziś, zespół potwierdził, że technologia jest gotowa i planują dodać możliwość eksportu projektu z Bolt do standardowego kodu.
  4. Wsparcie dla design systemów Planowane jest lepsze wsparcie dla prywatnych design systemów firm, aby łatwiej integrować je z Bolt.

Wnioski i perspektywa

Integracja Bolt + Figma zasadniczo zmienia sposób tworzenia produktów cyfrowych:

„Jeśli to zajmuje mi pół godziny, a dobremu inżynierowi tydzień, to jest to 100 razy szybsze niż myślałem” – stwierdził Avishay z zespołu Anima.

Największa wartość leży w skróceniu cyklu od pomysłu do walidacji. Zamiast tygodni spędzonych na tworzeniu prototypu, możesz go mieć w kilka minut i natychmiast poddać testom z użytkownikami.

Jak zauważył Eric z Bolt: „Wcześniej pokazywałeś statyczne zrzuty ekranu i klikalne prototypy. Teraz możesz wysłać URL do prawdziwej aplikacji i prosić o feedback z rzeczywistego używania produktu.”

Jest to szczególnie wartościowe dla:

  • Przedsiębiorców testujących pomysły na produkty
  • Designerów i PM-ów, którzy mogą tworzyć funkcjonalne prototypy bez czekania na inżynierów
  • Firm, które chcą szybciej walidować hipotezy produktowe
  • Marketingowców potrzebujących szybko tworzyć i iterować landing page

Jak widać na przykładach (zwłaszcza gry), możliwości wykraczają daleko poza statyczne strony. Granicą jest tylko wyobraźnia.

Materiały warte poznania

  • Bolt – oficjalna strona narzędzia Bolt
  • Anima – narzędzie do konwersji designu Figma na kod, partner integracji

Źródło

Livestream „Go from Figma to full stack app with Bolt” (17 marca 2025)


Opublikowano

w

,

Komentarze

Dodaj komentarz