Kategoria: Artykuły

  • Relacja z World Usability Day 2012 Gdańsku (3camp)

    Z okazji światowego dnia użyteczności w ramach imprezy 3camp.pl 6 listopada odbyło się spotkanie w całości poświęcone tematyce Usability i UX.

  • Mity projektowania: zmieniając coś, poprawiamy to

    Jest jedna rzecz, która mnie zawsze zadziwia w ludziach – pewność z jaką proponują pewne zmiany i brak późniejszej chęci do sprawdzenia czy to co zaproponowali jest na prawdę dobre. Może być tak, że proponowana zmiana zaszkodzi zamiast pomóc. W branży IT może stanowić to jeszcze większy problem, dlatego, że w tym środowisku bardzo szybko […]

  • Użyteczność przez duże U, a ogólna ocena użyteczności.

    Ostatnio na goldenline.pl odbyła się dyskusja dotycząca użyteczności nowej strony wp.pl (w sumie na prośbę jednego z twórców nowego rozwiązania). Podczas tej dyskusji padło dużo negatywnych komentarzy. Abstrahując już od samych efektów redesignu ze strony wp.pl chciałem omówić kwestię związaną z wartością tego typu pytań na ogólnych forach a przede wszystkim wartości odpowiedzi osób, które […]

  • Mity projektowania: patrze, więc widzę

    Pewnie każdy z was podczas tworzenia serwisów w swojej pracy spotkał się z pomysłem, że jakiś element interfejsu powinien być większy, bardziej migający i jaskrawy. Pomysł ten często jest tłumaczony tym, że element będzie się tak mocno rzucał w oczy użytkownikom, że będą w niego klikać jak szaleni.

  • Dlaczego ktoś miałby korzystać z Twoich produktów?

    Zawsze przed zaprojektowaniem jakiegoś nowego serwisu zadaję osobie odpowiedzialnej za produkt pytanie „Gdybyśmy za rok zapytali się użytkownika właśnie tworzonego serwisu, dlaczego z niego korzysta? To co by odpowiedział?” Jeśli osoba odpowiedzialna za wizję projektu nie potrafi odpowiedzieć sobie na to pytanie, to tym bardziej potencjalny klient nie będzie miał ochoty na nie odpowiedzieć. To […]